একসময়ের গেমের রাজা ‌‘Clash of Clans’ কেন জনপ্রিয়তা হারাল?

৪ দিন আগে
‘ক্ল্যাশ অব ক্ল্যানস’ (Clash of Clans) (COC) এক সময় মোবাইল গেম জগতের রাজা ছিল। কিন্তু সময়ের সঙ্গে সঙ্গে অনেক গেমের মতো এটিও অনেকটাই জনপ্রিয়তা হারিয়েছে। ১৩ বছরের পুরনো গেম হলেও COC এখনও বেশ জনপ্রিয়। যদিও সাম্প্রতিক বছরগুলোতে এর অ্যাকটিভ খেলোয়াড়ের ব্যাপকহারে কমেছে।

Clash of Clans এর গেমপ্লের ধরন:

 

গেমাররা নিজস্ব একটি গ্রাম তৈরি করে, ডিফেন্স বানায়, আর্মি ট্রেইন করে এবং অন্যদের গ্রাম আক্রমণ করে। এটি মূলত রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (RTS) গেম। অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধের সঙ্গে বিল্ডিং ও রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের সমন্বয় আছে এই গেমে।


Clash of Clans এর ইতিহাস:

 

গেমটি প্রথম আসে ২০১২ সালে। এটি ডেভেলপ করে ফিনল্যান্ড-ভিত্তিক গেম কোম্পানি সুপারসেল (Supercell )।

 

২০১২ সালের ২ আগস্ট এটি প্রথম আইওএস (iOS)-এ আসে। পরের বছর ৭ অক্টোবর আসে অ্যানড্রয়েডে। শুরুর দিকেই গেমটি ব্যাপক জনপ্রিয়তা পায় আইওএস প্ল্যাটফর্মে।

 

Clan Wars আপডেট : ২০১৪ সালে ক্ল্যান ওয়ার্স আপডেট নিয়ে আসে COC। এটিকে গেমটির বড় মাইলফলক হিসেবে ধরা হয়। ক্ল্যানভিত্তিক যুদ্ধ গেমটিকে নতুন মাত্রা দেয়।

 

Town Hall 11 & Grand Warden : ২০১৫ সালে নতুন হিরো ও লেভেল যুক্ত হয়। পুরনো খেলোয়াড়দের জন্য এটি ছিলো নতুন চ্যালেঞ্জ।

 

Builder Base : ২০১৭ সালে "Builder Base" নামে আলাদা একটি রাতের বেস আনা হয়। এর রিভিউ মিশ্র ছিলো। কেউ কেউ অতটা পছন্দ না করলেও অনেকেই এই নতুনত্বকে ভালোভাবে গ্রহণ করেন।

 

Town Hall 12, Siege Machines: ২০১৮ সালে আরও গভীর স্ট্র্যাটেজি ও কমব্যাট এলিমেন্ট যোগ হয় COC-তে।

 

Town Hall 13 এবং Beyond: ২০১৯ থেকে ২০২২ সাল নাগাদ নিয়মিতভাবে নতুন Town Hall লেভেল, হিরো পেট, নতুন ট্রুপ, এবং ক্ল্যান ক্যাপিটাল যুক্ত হয়।

 

নিজস্ব একটি গ্রাম তৈরির মাধ্যমে শুরু হয় ক্ল্যাশ অব ক্ল্যানস। ছবি: সংগৃহীত


Clash of Clans এর জনপ্রিয়তায় ভাটা:


২০২৩-২০২৪ সালের দিকে এসে নতুন নতুন গেমের চাপে COC'র জনপ্রিয়তায় অনেকটা ভাড়া পড়ে। বিশাল সংখ্যক খেলোয়াড় হারায় এটি। তবে Supercell কোম্পানি নিয়মিত আপডেট দিয়ে কমিউনিটিকে ধরে রাখার চেষ্টা করে। জনপ্রিয়তা কমে এলেও ২০২৫ সালে এসে নিজেদের একটা অ্যাকটিভ কমিউনিটি ধরে রাখতে পেরেছে COC. এখন এটি একটি "ক্লাসিক গেম" হিসেবে বিবেচিত হয়।


২০২৩ সালে COC-এর মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা ছিল প্রায় ৬৫ মিলিয়ন। ২০২৪ সালের মার্চে এই সংখ্যা কমে দাঁড়ায় প্রায় ১১.৬ মিলিয়নে। অর্থাৎ এক বছরেরও কম সময়ের মধ্যে প্রায় ৮২ শতাংশ অ্যাকটিভ খেলোয়াড় হারায় গেমটি। এই সময়ের মধ্যে দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যাও কমে যায় উল্লেখযোগ্য হারে। ২০২৪ সালের নভেম্বর মাসে প্রায় ২.৪৫ মিলিয়নে নেমে আসে এই সংখ্যা।


অ্যাকটিভ খেলোয়াড় কমার সঙ্গে সঙ্গে স্বাভাবিকভাবেই কমে যায় COC'র আয়। ২০২৩ সালে COC-এর বার্ষিক রাজস্ব ছিল ৩৭৮ মিলিয়ন মার্কিন ডলার; যা ২০২২ সালের তুলনায় ৬ শতাংশ কম। আর ২০২৪ সালে এটি আরও কমে ৩৫৫ মিলিয়নে দাঁড়ায়।


তবে ২০২৫ সালের প্রথম দিকে, COC কিছুটা ঘুরে দাঁড়িয়েছে। গত মার্চ মাসে অ্যাকটিভ ব্যবহারকারীর সংখ্যা ছিল প্রায় ১১.২৫ মিলিয়ন; যা আগের বছরের তুলনায় কিছুটা বেশি।

 

আরও পড়ুন: পাবজি খেলেই বছরে আয় কোটি টাকা!

 


কেন জনপ্রিয়তা হারাল Clash of Clans ?

 

  • নতুন গেমের আগমন

বর্তমানে PUBG, Free Fire, Call of Duty Mobile, Clash Royale, Brawl Stars এর মতো গেমগুলো সাম্প্রতিক বছরগুলোতে বেশ জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এরা তুলনামূলকভাবে ফাস্ট-পেসড এবং আকর্ষণীয় গেমপ্লে নিয়ে এসেছে; যেটা বর্তমান সময়ের গেমারদের বেশি আকর্ষণ করছে।

 

  • গেমপ্লের ধীরগতি

COC-এ অনেক কিছু আপগ্রেড করতে দীর্ঘ সময় লাগে (ঘণ্টা বা দিন), যেটা ধৈর্যহীন বা ব্যস্ত গেমারদের জন্য বিরক্তির কারণ হয়ে দাঁড়ায়। নতুন প্রজন্ম দ্রুত এক্সাইটমেন্ট চায়। COC-তে ট্রুপ ট্রেনিং, বিল্ডিং আপগ্রেড—সব কিছুতে টাইম লাগে। নতুন গেমাররা বলে, "এতক্ষণ বসে থাকার সময় নাই!"

 

  • পে-টু-উইন ইম্প্রেশন

অনেকেই মনে করেন, COC-এ যারা জেমস কিনে খেলেন তারা সহজেই এগিয়ে যান। এতে অনেক ফ্রি-টু-প্লে খেলোয়াড় গেম থেকে আগ্রহ হারান।

 

  • একঘেয়ে অভিজ্ঞতা

গেমটি অনেকদিন ধরেই একই রকম রয়েছে। যদিও আপডেট আসে, কিন্তু মূল গেমপ্লে একই থাকে। এর কারণে পুরনো খেলোয়াড়দের মধ্যে একঘেয়ে অনুভূতি চলে আসে।


COC এমন একটা গেম যেখানে বারবার বেস বানানো, আপগ্রেড করা, রেইড দেওয়া, একই ধরনের ট্রুপ এবং স্ট্র্যাটেজি। সময় দিলে পুরস্কার, কিন্তু সময় না থাকলে ধরা খাও! এই কারণেই, একটা সময়ের পর সেটা দায়িত্বের মতো মনে হয়। অর্থাৎ মজার জায়গাটা কমে যায়।


তবে মাঝে মাঝে সুপারসেল নতুন কিছু নিয়ে আসে (যেমন Capital Raids, Clan Games, নতুন Troop বা Hero), কিন্তু সেই পুরনো জাদুটা আবার ফিরিয়ে আনা তো কঠিন।

 

ক্ল্যাশ অব ক্ল্যানসের গ্রাফিক্সকে পুরনো ধাচের কার্টুনিশ বলে অনেকেই সমালোচনা করেন। ছবি: সংগৃহীত

 

  • ক্ল্যান একটিভিটি ও কমিউনিটির পতন

আগে বড় বড় একটিভ ক্ল্যান ও চ্যাট ছিল। কিন্তু এখন অনেক পুরনো খেলোয়াড় গেম ছেড়ে দেয়ায় কমিউনিটি দুর্বল হয়ে গেছে।

 

  • নস্টালজিয়ার অভাব

নতুন প্রজন্মের গেমারদের কাছে COC "Old Game" বলে মনে হয়। এর পেছনে কিছু মানসিকতা, ট্রেন্ড, আর প্রযুক্তির পরিবর্তনের গল্প আছে।


পুরনো গেমারদের কাছে COC স্মৃতিময় একটা গেম। কিন্তু যারা ছোট বয়সে COC খেলেনি, তাদের কাছে এটা কোনো নস্টালজিয়া তৈরি করতে পারে না। তারা ভাবে, ‘এই গেমটা তো পুরনো, আমি নতুন কিছু খেলি!’


নতুন গেমগুলো যেমন PUBG Mobile, Free Fire, Genshin Impact—এসব গেমে থ্রিডি গ্রাফিক্স, ওপেন ওয়ার্ল্ড, ফাস্ট রিফ্লেক্স, অ্যানিমেশন— সবকিছু অনেক বেশি রিয়েলিস্টিক ও ডাইনামিক। পক্ষান্তরে COC-এর টপ-ডাউন ভিউ আর কার্টুনিশ লুক অনেকের কাছে এখন ওল্ড ফ্যাশনড মনে হয়।


নতুন গেমগুলোতে অনেক ‘ফ্রি মুভমেন্ট’ থাকে। যেমন- নিজের ক্যারেকটার ঘোরানো এবং ল্যান্ডস্কেপ এক্সপ্লোর করা। কিন্তু COC-এ শুধু বিল্ডিং বসানো আর টাচ দিয়ে ট্রুপ ড্রপ করা যায়। তাই নতুনদের কাছে এটা খুব ‘লিমিটেড’ মনে হয়।

বর্তমানে YouTube, TikTok, Facebook গেমিংয়েও COC খুব কম দেখা যায়। নতুন গেমের হাইপ বেশি—তাই মানুষ ভাবে, ‌‘এটা এখন আর কেউ খেলে না।’
 

]]>
সম্পূর্ণ পড়ুন